タグ別アーカイブ: RPG

仁王のトロコンめざして

仁王はいいゲームなのに、あんまり売れてなさそうなのが残念な私です、ども。

さて、前回のエントリーで、仁王をクリアしたぞって書きましたが、引き続き仁王を遊んでいます。トロコンめざしていますが、トロコンまでの最短ルートを考えると、作業プレイになってしまうので、最強装備を目指しつつトロコンを狙う方針で遊んでいます。

というわけで、今日はトロコンと最強装備について書いていこうかと思います。 続きを読む

仁王をクリアしたので感想でも

ども私です。

前回のエントリーでFF15を終わらせて、さて次に何をプレイしようか考えていたところ、KOEI Techmoから仁王なるタイトルがリリースされていたので、どうしようか1日悩んだあげく、DL版をポチってしまいました。リリース直後は評判が安定していない感じだったんですが、わりと高評価を得ているとの情報だったので、購入に至ったわけです。

というわけで、本日は仁王について書いていこうかと思います。

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Final Fantasy 15のトロコンめざして 第5話

1週間にわたりFF15をプレイしてきましたが、ようやくトロコンした私です、ども。

結局最終的に残ったトロフィーはスキル関係のトロフィー

  • ノクティス → 釣り
  • グラディオ → サバイバル(徒歩)
  • イグニス → キャンプで料理
  • プロンプト → 写真

上記のスキルだけども、プロンプト以外は意識しないとなかなかスキルレベルが上がらないですね。

まずノクティスの釣りに関しては、ゲーム攻略と直接的に関係がなく、まったく釣りをしなくても、攻略自体に問題が出るわけでもないので、意識して釣りをしないといけません。

次にグラディオのサバイバルスキルですが、フィールドやダンジョンなど歩くことでレベルが上がっていくため、意識しなくてもレベルは上がっていくんですが、それでもレベルマックスに到達はしませんでした。まぁー移動に便利な車だったりチョコボだったりを使うよね。というわけで、気がつけばレベル9でしたが、コントローラを輪ゴムで固定しての放置プレイ6時間で、レベル9から10に引き上げました。

で、イグニスですが、キャンプで料理をしないといけません。しかし、ゲーム攻略中は、キャンプへ寄るという選択肢をとりにくく、宿を利用したくなってしまうわけです。経験値ボーナスも入るし。メインクエスト終了時には、スキルレベル4ぐらいでした。キャンプでの料理はバフボーナスがあるので、攻略するのにも有利に働きますが、メインクエストを攻略する過程において、料理バフが必須か?と言われれば、それはNoです。サイドクエストやら討伐依頼をそれなりにこなしていれば、キャラクターのレベルも上がるってもんで、攻略に問題が発生しにくいんですよね。というわけで、釣りで集まった魚を素材にして、料理をする作業でレベルマックスまで引き上げました。

プロンプトは、勝手に写真撮るだけなんで、ほっといてもレベルカンストします。

このスキル関係のトロフィーは実に作業感にあふれるものでした。

アダマンタイマイ討伐

前回のエントリーから、残っていたトロフィーにアダマンタイマイ討伐のやつがありましたね。

結論から言うと、思いの外弱かったというのが正直なところ。

的の攻撃力はさほどでもなく、ただ硬いという印象で、さほど準備しなくても、倒すだけなら誰でも出来るって感じなんですね。

もっと早い段階で倒してもよかったかな。

と言ったところで、今回はここまで。次回はFF15の総評を書こうかと思います。

Final Fantasy 15のトロコンめざして 第4話

ねんがんの りぼん を てにいれたぞ!ども私です。

昨日紹介した、AP稼ぎですけども10時間で2400ほど溜まってました。AP1稼ぐのに約15秒ぐらいかかっているようです。ノクティスがより強くなれば、より早くなるはずなので、より効率的になるはず。アビリティー全部取得するのに必要なAPはえらい数字なので、まぁーそこまではやらんでもいいかなーっつーところ。

で、気が付いたらレベル55とかになっていたんで、いい加減メインクエストを進めようかなと。
というわけでメインクエストを進めていたんですが、ヌルゲーでした。
アルテマブレードも作っちまったしな。

気がつけば、メインクエスト終わってた。

しかしなんですかね、世間一般的にストーリーが糞だって言われてますけど、私は糞だと思います。なんなん?あのエンディング?説明不足なところが多すぎるでしょう。そこがとにかくダメ。

あと世間では、13章で突如とバイオハザードが始まるわけの話からなさ。わりと強化されてる状態でプレイしていたので、そこまでではないですけど、まぁーあそこはつまらんですね。率直に言って糞です。

こんなこと、発売から月日が経ってから言うことじゃないんですけどね。

ただ13章のバイオハザードパートは、今後のアップデートで修正される予定らしいけども、まぁー根本的な問題でもあるので、ばっさりカットか代替コンテンツを持ってこない限りだめでしょうね。

メインクエスト終了後も、そこそこの時間プレイして残すトロフィーは、スキルレベルマックスx4個とアダマンタイマイを倒すトロフィーだけになりました。次の目標はアダマンタイマイを倒す事ですかね。どれだけ準備すればよいのだろ?

と言ったところで今日はここまで。

Final Fantasy 15のトロコンめざして 第2話

プロンプトとかいうキャラクターが気にくわない私です、ども。

FF15は中盤まで進みましたかね?
攻略サイトを参照しながらのプレイですけど、なかなかやり応えのあるゲームにはなってるかなーという印象ではあります。

夜における活動の制限は、プレイしている側からすると不便でなりませんが、一日の時間を大事にする要素でもあるので、悪くは思いません。

クエスト終わって帰ろうとしたら夜で、ちょっと歩いたら鉄巨人出てきて泣けた。

で、気づいたんですがこのゲーム、サイドクエストなんかを丁寧にプレイしていると、メインクエストがヌルゲーになってしまう感じでデザインされているんですね。

なので、ある程度レベルが上がったら、一気にメインクエストを進めてしまって、トロフィー獲得の旅に出る方針に変更しようかと思います。

たぶんそれで、トロフィーの6割方はメインクエスト終了時に取得できるんじゃないかなーなんて。

と言ったところで、今日はここまで。

Final Fantasy 15のトロコンめざして 第1話

今月は精神的に余裕が感じられる私です、ども。

唐突ですが、FF15を買いました。半額だったんで。
トロコンめざして頑張ります。

ところでFF15は、評判が割れているようですけど、わりとストーリーが酷評されているようですね。

ゲームの評価に於いてストーリーは重視しない傾向の私にとっては、少ない減点対象でしかないので、さほど気にはしませんが、すでに世界観が糞だなーと感じています。

Final Fantasyシリーズを通しての世界観を共有出来てない時点で、あー名前だけで売ってるんだなと思うわけです。

シリーズ共通してるところってこんな感じ?

  • 通貨がギル
  • チョコボが出てくる
  • シドって名前のキャラクターが出てくる
  • ベヒーモスのようなよく出てくる大型モンスター
  • 名前だけ引き継いだだけのような召喚獣?
  • 申し訳程度のクリスタル

まぁーThe Elder Scrollシリーズのように、世界観をきっちり作れずに、毎回毎回へんな世界になっていって、残念なシリーズタイトルになってしまいましたねー。

さて、一晩プレイしてみた感じですが、結構ボリュームありそうですね。3章に入って、いくつかサイドクエストをこなしたところですけども、プレイ時間は9時間程度になってます。

(クリアまで25時間ってのをどっかで見たような記憶もあるけど、どうなんだろうね?)

全部で15章(実質14章?)まであるそうで、今のところまだまだ先があるなーと思っているところですけども、後半はリニアに進んでいくようなので、どうなることやらと心配も大いにあったりします。

トロコンめざしてプレイしてるわけですけども、1周目で全部取るつもりでプレイしております。どうも強くてニューゲームは実装されているようですが、アップデートによって追加されたということから、1周で全部とれるように設計されているんでしょう。

サイドクエストなんかも消化しつつじっくりプレイしていくつもりなので、結構時間かかるかもですね。

ソフィーのアトリエをトロコンしたので感想でも

約一ヶ月ぶりの私です、ども。

前回のエントリーが年末に「龍が如く0」に関する話題だったので、その次の話題は「龍が如く 極」だろうなーと思っていたら、なんとソフィーのアトリエになってしまいました。

いやー、年末年始にかけて「龍が如く 極」をプレイしていたんですが、まぁーよかったですよ。で、その後にDead Rising 4のXB1版をプレイして、こっちもまぁーボチボチよかったかなと。

で、ソフィーのアトリエなんですけど、去年の10月にPSNフリープレイで来てたのを放置してたんで、ちょっとプレイしようかなって思った次第。

というわけで、本日はソフィーのアトリエの感想です。 続きを読む

Dragon’s Dogma Dark Arisenをプレイしたのでその感想でも

年末のセールに向けてMPを貯めている私です、ども。

今週は、PC版のDragon’s Dogma Dark Arisenをプレイしていました。わりと、満足いくところまでプレイ出来たので、もういいかなーって思い、感想をしたためることにしました。 続きを読む

The Witcher 2 はじめました(2)

神様はじめました的なタイトルです、ども私です。

引き続き、The Witcher 2をプレイです。前回は第1章に入ったところまででした。今回からは、船着場のクエストを消化していく感じになります。

戦闘が辛いなど

船着場周辺のクエストを消化してくために、周囲を散策なんてしてたりすると、敵が出てくるわけですけど、なんつーか強い。難易度はノーマルでプレイしているんですが、敵に囲まれフルボッコにされるんですが・・・。なんかダメージも通りにくいし・・・。

そう、前回は書きませんでしたが、プロローグでも結構フルボッコにされて、何度も死んでおります。

the witcher 2なめてたわー。

武器スロットが2つあるけど、、、これは?って事でいろいろと試した結果

  • 人間、エルフ、ドワーフなどの人型生物には、鋼の剣
  • モンスターなどには、銀の剣

これじゃないと、ダメージが通りにくいっぽい。そんなん知らねーよ・・・。もっと早く教えてくれよ・・・。

このことに気づいてからは、少しはマシになったんですが、それでも辛い。結構、ゴリ押しがきついんですよね、このゲーム。

ダッチロールもあるし、意外とアクション性が高いのがなんとも。

育成について

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キャラクターがレベルアップすると、才能ポイント(原文はtalent pointだと思う)がもらえ、スキルというかアビリティーを取得できます。ルートは4つありますが、レベル6までは訓練のルートしか取得できません。なので、実質的には3ルートって事になります。

ルートは剣士、魔法、錬金術だったかな?この3つ。出来る限り脳筋プレイしたいので、剣士ルートを伸ばしていく感じでいこうと思っています。

カイラン征伐

船着場をうろついていると、巨大なタコ?イカ?みたいな生物に襲われている人に出くわし、クエストが発生。メインのクエストではないようですが、こちらを優先的に進めてみようかなと。

いくつかの関連クエストをこなしつつ、いざカイランと対峙

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カイランとの戦闘ですが、一発もらうと即死級のダメージなんですけど、、、、Dark Soulsだってこんなにダメージもらわねーよと言いたい。

攻撃できるのは4本の触手。そこに罠をはるか、魔法による罠をはって、触手を攻撃可能にして、叩く叩く叩く。3本触手を切ると、QTEが発生。このQTEも失敗すると即死なんですけど、、、。こんな辛いゲームなんですか、これ。

何度もリトライして、ようやく倒しました。辛かった・・・。

エロシーン満載のゲームですけど

メインクエストを進めていくと、またもエロシーンに遭遇。あまりにストレートな表現のため、大量にとったスクリーンショットを貼り付けるのは、なしの方向で。

スパイク・チュンソフトのページを見ると

海外版との差異について
http://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher2/info.html

性表現描写で審査機関の定める禁止事項にあたると判断された演出の削除・変更(イベント単位での削除ではありません)

とある。やっぱりCERO規定には引っかかると判断したもよう。実際にプレイしたわけじゃないので、どこまで削除されているのかはわかりませんが、プレイするならPC版が望ましいでしょうね。

といったところで、今日はここまで。