仁王はいいゲームなのに、あんまり売れてなさそうなのが残念な私です、ども。
さて、前回のエントリーで、仁王をクリアしたぞって書きましたが、引き続き仁王を遊んでいます。トロコンめざしていますが、トロコンまでの最短ルートを考えると、作業プレイになってしまうので、最強装備を目指しつつトロコンを狙う方針で遊んでいます。
というわけで、今日はトロコンと最強装備について書いていこうかと思います。 続きを読む
仁王はいいゲームなのに、あんまり売れてなさそうなのが残念な私です、ども。
さて、前回のエントリーで、仁王をクリアしたぞって書きましたが、引き続き仁王を遊んでいます。トロコンめざしていますが、トロコンまでの最短ルートを考えると、作業プレイになってしまうので、最強装備を目指しつつトロコンを狙う方針で遊んでいます。
というわけで、今日はトロコンと最強装備について書いていこうかと思います。 続きを読む
ども私です。
前回のエントリーでFF15を終わらせて、さて次に何をプレイしようか考えていたところ、KOEI Techmoから仁王なるタイトルがリリースされていたので、どうしようか1日悩んだあげく、DL版をポチってしまいました。リリース直後は評判が安定していない感じだったんですが、わりと高評価を得ているとの情報だったので、購入に至ったわけです。
というわけで、本日は仁王について書いていこうかと思います。
FF15は一旦終了の私です、ども。
前回のエントリーでFF15のトロコンが完了したので、FF15の総評・感想をまとめておこうかと思います。 続きを読む
1週間にわたりFF15をプレイしてきましたが、ようやくトロコンした私です、ども。
FINAL FANTASY XV
ワールド・ワンダラー (プラチナ)
すべてのトロフィーを集めた #PS4share https://t.co/caJShJZoW8 pic.twitter.com/0rMBvwVjMA— ricomaru (@ricomaru) 2017年2月13日
上記のスキルだけども、プロンプト以外は意識しないとなかなかスキルレベルが上がらないですね。
まずノクティスの釣りに関しては、ゲーム攻略と直接的に関係がなく、まったく釣りをしなくても、攻略自体に問題が出るわけでもないので、意識して釣りをしないといけません。
次にグラディオのサバイバルスキルですが、フィールドやダンジョンなど歩くことでレベルが上がっていくため、意識しなくてもレベルは上がっていくんですが、それでもレベルマックスに到達はしませんでした。まぁー移動に便利な車だったりチョコボだったりを使うよね。というわけで、気がつけばレベル9でしたが、コントローラを輪ゴムで固定しての放置プレイ6時間で、レベル9から10に引き上げました。
で、イグニスですが、キャンプで料理をしないといけません。しかし、ゲーム攻略中は、キャンプへ寄るという選択肢をとりにくく、宿を利用したくなってしまうわけです。経験値ボーナスも入るし。メインクエスト終了時には、スキルレベル4ぐらいでした。キャンプでの料理はバフボーナスがあるので、攻略するのにも有利に働きますが、メインクエストを攻略する過程において、料理バフが必須か?と言われれば、それはNoです。サイドクエストやら討伐依頼をそれなりにこなしていれば、キャラクターのレベルも上がるってもんで、攻略に問題が発生しにくいんですよね。というわけで、釣りで集まった魚を素材にして、料理をする作業でレベルマックスまで引き上げました。
プロンプトは、勝手に写真撮るだけなんで、ほっといてもレベルカンストします。
このスキル関係のトロフィーは実に作業感にあふれるものでした。
前回のエントリーから、残っていたトロフィーにアダマンタイマイ討伐のやつがありましたね。
FINAL FANTASY XV
万劫亀の証 (ゴールド)
アダマンタイマイを倒した #PS4share https://t.co/caJShJZoW8 pic.twitter.com/oz7xx1Ko6c— ricomaru (@ricomaru) 2017年2月12日
結論から言うと、思いの外弱かったというのが正直なところ。
的の攻撃力はさほどでもなく、ただ硬いという印象で、さほど準備しなくても、倒すだけなら誰でも出来るって感じなんですね。
もっと早い段階で倒してもよかったかな。
と言ったところで、今回はここまで。次回はFF15の総評を書こうかと思います。
ねんがんの りぼん を てにいれたぞ!ども私です。
昨日紹介した、AP稼ぎですけども10時間で2400ほど溜まってました。AP1稼ぐのに約15秒ぐらいかかっているようです。ノクティスがより強くなれば、より早くなるはずなので、より効率的になるはず。アビリティー全部取得するのに必要なAPはえらい数字なので、まぁーそこまではやらんでもいいかなーっつーところ。
で、気が付いたらレベル55とかになっていたんで、いい加減メインクエストを進めようかなと。
というわけでメインクエストを進めていたんですが、ヌルゲーでした。
アルテマブレードも作っちまったしな。
一応終わり。よくわかんエンディングであった。 #PS4share pic.twitter.com/ZLEemhkbvB
— ricomaru (@ricomaru) 2017年2月10日
気がつけば、メインクエスト終わってた。
しかしなんですかね、世間一般的にストーリーが糞だって言われてますけど、私は糞だと思います。なんなん?あのエンディング?説明不足なところが多すぎるでしょう。そこがとにかくダメ。
あと世間では、13章で突如とバイオハザードが始まるわけの話からなさ。わりと強化されてる状態でプレイしていたので、そこまでではないですけど、まぁーあそこはつまらんですね。率直に言って糞です。
こんなこと、発売から月日が経ってから言うことじゃないんですけどね。
ただ13章のバイオハザードパートは、今後のアップデートで修正される予定らしいけども、まぁー根本的な問題でもあるので、ばっさりカットか代替コンテンツを持ってこない限りだめでしょうね。
メインクエスト終了後も、そこそこの時間プレイして残すトロフィーは、スキルレベルマックスx4個とアダマンタイマイを倒すトロフィーだけになりました。次の目標はアダマンタイマイを倒す事ですかね。どれだけ準備すればよいのだろ?
と言ったところで今日はここまで。
エイゲル先生に腹が立ってきた私です、ども。
どうもこのゲームのアイテム拾ってこいの類なクエスト、非常にわかりにくいですねぇ。カエル探しが辛かった。でもまたカエル探さないといけないとか、辛い。
このエイゲル先生のチェインクエストですけど、最終的に「リボン」がもらえるらしいので、一生懸命やってます。
6個目のクエストが、「エイゲル先生のお手伝い -猛禽-」ってクエストになるんですが、クエスト説明文と内容が合っていない。攻略サイト見てなかったら、まったく気づかなかったと思いますわ。
で、クエスト内容ですけども、グリフォンが低確率で落とす「グリフォンの羽毛」を持ってこいって内容なんですが、全然グリフォンがドロップしてくれません。もっとマイルドにならんかったのかと。キャンプで「ふわとろ親子丼」食べて、グリフォンに挑むこと6回目でようやくドロップしました。
このゲーム、ロードなげーし、PS4の調子悪くてディスクの読込に失敗したりするし、結構ストレスが溜まりますね。
と言ったところで今日はここまで、と思ったんですが、AP稼ぎの方法が攻略サイトで紹介されていたので、↓の動画を参考に放置してみます。どこまで稼げるだろうか?
プロンプトとかいうキャラクターが気にくわない私です、ども。
FF15は中盤まで進みましたかね?
攻略サイトを参照しながらのプレイですけど、なかなかやり応えのあるゲームにはなってるかなーという印象ではあります。
夜における活動の制限は、プレイしている側からすると不便でなりませんが、一日の時間を大事にする要素でもあるので、悪くは思いません。
クエスト終わって帰ろうとしたら夜で、ちょっと歩いたら鉄巨人出てきて泣けた。
で、気づいたんですがこのゲーム、サイドクエストなんかを丁寧にプレイしていると、メインクエストがヌルゲーになってしまう感じでデザインされているんですね。
なので、ある程度レベルが上がったら、一気にメインクエストを進めてしまって、トロフィー獲得の旅に出る方針に変更しようかと思います。
たぶんそれで、トロフィーの6割方はメインクエスト終了時に取得できるんじゃないかなーなんて。
と言ったところで、今日はここまで。
今月は精神的に余裕が感じられる私です、ども。
唐突ですが、FF15を買いました。半額だったんで。
トロコンめざして頑張ります。
ところでFF15は、評判が割れているようですけど、わりとストーリーが酷評されているようですね。
ゲームの評価に於いてストーリーは重視しない傾向の私にとっては、少ない減点対象でしかないので、さほど気にはしませんが、すでに世界観が糞だなーと感じています。
Final Fantasyシリーズを通しての世界観を共有出来てない時点で、あー名前だけで売ってるんだなと思うわけです。
シリーズ共通してるところってこんな感じ?
まぁーThe Elder Scrollシリーズのように、世界観をきっちり作れずに、毎回毎回へんな世界になっていって、残念なシリーズタイトルになってしまいましたねー。
さて、一晩プレイしてみた感じですが、結構ボリュームありそうですね。3章に入って、いくつかサイドクエストをこなしたところですけども、プレイ時間は9時間程度になってます。
(クリアまで25時間ってのをどっかで見たような記憶もあるけど、どうなんだろうね?)
全部で15章(実質14章?)まであるそうで、今のところまだまだ先があるなーと思っているところですけども、後半はリニアに進んでいくようなので、どうなることやらと心配も大いにあったりします。
トロコンめざしてプレイしてるわけですけども、1周目で全部取るつもりでプレイしております。どうも強くてニューゲームは実装されているようですが、アップデートによって追加されたということから、1周で全部とれるように設計されているんでしょう。
サイドクエストなんかも消化しつつじっくりプレイしていくつもりなので、結構時間かかるかもですね。
私です、ども。
ようやくフィリスのアトリエをトロコンしましたんで、先日の感想の補足でも。
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
不思議な旅の錬金術士 (プラチナ)
すべてのトロフィーを集めた #PS4share https://t.co/g5N57M3oUa pic.twitter.com/og4Y60ARSu— ricomaru (@ricomaru) 2017年2月1日